据外媒VG247报道,暴雪目前正在为一款尚未公布的3A游戏招聘大量员工,职位包括创意总监、战斗总监(AI设计方向)与高级艺术指导等。

虽然几乎没有迹象表明这款游戏会是什么类型,但招聘公告指出,暴雪的这款游戏包含“多故事情节”。也就是说,这款新游戏是否与暴雪此前发布的大部分一样是一款实时服务型游戏还有待观察,但目前来看,VG247认为“似乎很有可能”。

VG247也指出,这可能和Xbox老大斯宾塞最近发表的“想要看到动视暴雪一些经典IP复活”的言论有关。

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据外媒VG247报道,暴雪目前正在为一款尚未公布的3A游戏招聘大量员工,职位包括创意总监、战斗总监(AI设计方向)与高级艺术指导等。

虽然几乎没有迹象表明这款游戏会是什么类型,但招聘公告指出,暴雪的这款游戏包含“多故事情节”。也就是说,这款新游戏是否与暴雪此前发布的大部分一样是一款实时服务型游戏还有待观察,但目前来看,VG247认为“似乎很有可能”。

VG247也指出,这可能和Xbox老大斯宾塞最近发表的“想要看到动视暴雪一些经典IP复活”的言论有关。

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日前,Reddit玩家社区中一篇关于“最理想的游戏流程时长”的讨论帖引发了广泛关注。帖子中,玩家列举了几款代表性游戏的主流通关时长作为参考:
《忍者龙剑传 黑之章》——约9小时
《最后生还者 第一部》——约15小时
《战神》(2018)——约20小时
《艾尔登法环》——约60小时

对于“游戏流程究竟多长最合适”,玩家们的看法呈现出明显的分歧。
有玩家认为,游戏并不存在所谓“完美”的长度,“重要的不是时长,而是如何利用这段时间”,真正影响体验的是游戏类型、个人玩法习惯和玩家自身的技术水平。例如,有人热衷于探索每一寸地图、尝试各种武器与法术,光是通关一个区域就能投入超过200小时。
以《艾尔登法环》为例,有玩家表示,60小时流程简直“短得离谱”,自己在本体内容上花了170小时,又在DLC上追加了60小时,整个旅程绵延数百小时仍乐此不疲。

不过,也有玩家表示,自己只关心剧情推进,不做支线、不探索隐藏内容,因此整体体验时间会显得更短。最终,大家普遍认同的一点是:好游戏不在于长短,而在于内容是否精彩,能否让玩家沉浸其中。

各位读者对最佳游戏流程有怎样的见解?也欢迎大家分享自己游玩时间最长的游戏。
时间过得很快,在推出两年之后,《暗黑破坏神4》即将迎来第8赛季的更新,继续带给玩家更多新的游戏体验。而在第8赛季推出前,暴雪也在《暗黑破坏神4》的Steam商店推出史低特价,现在只要191¥就能将这款大作带回家。

《暗黑破坏神4》第8赛季即将于北京时间30日正式登场,大家熟悉的老朋友魔王「彼列」正式回归。玩家们必须在谎言之王的任务线中找到真相,并且这次也同步加入了新的事件,以及全新首领能力。同时,《暗黑破坏神4》还将联动《烙印勇士》,让玩家们也能在游戏中以这部经典漫画的风格外观进行游戏。

为了让玩家们能够轻松面对第8赛季的挑战,并吸引更多玩家进入《暗黑破坏神4》游玩,游戏在Steam商店推出史上最低价,打55折后仅需191¥。特价时间将持续到第8赛季开始前夕,因此有兴趣的玩家们得要尽快把握机会,才能第一时间轻松体验到《暗黑破坏神4》第8赛季的内容。
