公司地址:上海市静安区万科路888号A6 AYX爱游戏体育app官方网站
注册地址:上海市闵行区南川路666号戊楼1688室
在线客服微信公众号:leyu_net
投诉举报邮箱: leyutousu@gmail.com IP衍生&授权业务: leyux.lab@gmail.com
发行合作: leyucooperation@gmail.com
违法信息举报专线:021-60382260 (工作日 9:30 ~ 12:00, 13:30 ~ 18:30)
ATLUS联合世嘉正式上线《女神异闻录6》Steam商店页面,游戏确认自带简体中文并采用Denuvo加密保护。官方特别指出,系列各正传之间故事相互独立、与前作无直接剧情关联,从未接触过"女神异闻录"的新玩家也可放心直接从本作开始体验。

全球累计销量突破3000万份的"女神异闻录"系列,在迎来30周年之际终于推出了万众期待的正传新作《女神异闻录6》。本作在继承系列独特世界观与创新游玩体验(人格面具召唤、时空迷宫、社交链接系统)的同时,将在全新舞台上为玩家带来未曾见过的新故事与同伴群像。

游戏核心玩法沿承经典:玩家唤醒"人格面具"(Persona,即沉睡在心中的"另一个自己"),与同伴邂逅、加深情谊(Co-op系统)、一同攻克危险的异世界(Velvet Room与Shadow战斗),逐渐成长并揭开谜团。舞台设定在现代日本,玩家既要体验校园生活、友情与恋爱等日常内容,也要直面离奇传闻和都市传说等超自然事件,度过主人公"一年"的特殊时光。

"女神异闻录"系列始于1996年《女神异闻录Persona》,原为《真·女神转生》衍生作品,如今已发展为ATLUS代表性RPG系列。各正传作品(P3/P4/P5)剧情互相独立,本作同样不要求前作知识储备——无论你是老粉还是新入坑,都能完整享受《女神异闻录6》的剧情与系统。

Epic游戏商城已开放领取本周最新免费游戏,节奏音游《ROBOBEAT》和赛博朋克风角色扮演游戏《深空梦里人》。领取时间为6月18日至6月25日。

>>>点击前往领取
《深空梦里人》是一款赛博朋克风的叙事型角色扮演游戏。玩家扮演被储存在人造躯壳里的“梦游体”(数字意识),为了逃避企业追杀,在一个破败的空间站边缘挣扎求生,体验充满抉择与悬疑的科幻故事。

《ROBOBEAT》则是一款将节奏音游与轻度肉鸽第一人称射击相结合的动作游戏。玩家扮演赏金猎人Ace,潜入叛乱机器人的巢穴抓捕目标,需要配合背景音乐的节拍来移动、射击和闪避,体验高速且动感的战斗节奏。

从赛博朋克叙事到节奏射击,本周的免费阵容你感兴趣吗?欢迎在评论区聊聊你的选择!
为庆祝经典科幻小说《光环:致远星的沦陷》诞生25周年,Xbox与光环工作室联合西蒙与舒斯特音频公司,将其改编为全卡司有声剧,并于近日官宣。该有声剧最大亮点在于启用了原版游戏中的经典配音阵容——史蒂夫·唐斯再度献声士官长,珍·泰勒一人分饰科塔娜与凯瑟琳·哈尔西博士两角,蒂姆·达达博担任旁白,原汁原味的声线无疑将唤起老玩家的深厚情怀。

《光环:致远星的沦陷》由作家埃里克·尼伦德创作,于2001年10月30日发行,比首款游戏《光环:战斗进化》甚至Xbox主机本身还要早两周上市。小说讲述了士官长约翰-117的起源、斯巴达-II计划的秘密诞生,以及人类殖民星球“致远星”遭外星联盟“星盟”攻陷的悲壮史诗,是整个《光环》游戏宇宙不可或缺的前传篇章。

此次有声剧的剧本基于2026年出版的《光环:士官长全集》中的更新版小说(该合集收录了《致远星的沦陷》《洪魔》《首次反击》三部经典作品)。目前有声剧已在西蒙与舒斯特官网开启预购,售价29.99美元,官方标注时长约11小时,预计于2026年11月10日正式发行,届时将为广大粉丝带来一场沉浸式的听觉盛宴。
近日,福建福州一位91岁高龄的杨炳林老人引发广泛关注。两年前,他已被吉尼斯世界纪录认证为“全球最年长的游戏视频创作者”;而就在不久前,他又凭借一本亲手书写的攻略笔记,在不参考任何网络教程的情况下,成功通关了最新作《生化危机9:安魂曲》。这份执着与认真,赢得国内外玩家一致赞誉。
杨炳林退休前是一名石油工程师,1996年离开工作岗位后,起初靠打麻将消磨时光,但因不喜牌桌上的二手烟,又希望保持反应力和记忆力,他于1998年购入一台初代PlayStation,从此与电子游戏结下不解之缘。从《生化危机》初代至今,他已玩了整整30年,先后拥有XBOX360、PS1、PS2、PS4、PS5等多台主机,购买过的游戏超过500款。2020年起,他开始将自己的游玩过程上传至B站,成为名副其实的“骨灰级”玩家。

据杨炳林的外孙介绍,外公平日里作息规律、生活健康,并未因游戏而沉迷,但有一项习惯坚持了很久——为每一款游戏详细记录关卡技巧、心得和通关时间,“既是留念,也是梳理”。杨炳林表示,获得吉尼斯纪录让他多了一份荣誉感,更想对年轻玩家说:开发团队倾注大量心血打造游戏,其中常蕴含深意,希望大家不止于追求打斗快感,而要真正享受过程、体会内涵。
此次挑战《生化危机9:安魂曲》,杨炳林全程手写策略、流程与笔记,拒绝上网查找现成攻略。他认为,只有通过逐字逐句的手写推演,才能真正厘清剧情的来龙去脉,而非照搬网上“A点到B点、击杀敌人、搜集物品”的机械式指引,通关后仍不明就里。首轮通关他耗时约10天,累计游戏时间28小时47分钟。由于期间被家人提醒、进度推进较快,他自觉遗漏了一些细节,因此计划在二周目放慢节奏,更细致地体验。令他尤为感慨的是,本作回归了系列早期的经典设计,如打字机存档、草药调配等,瞬间唤醒早年记忆;而画面表现更是从PS1时代的低模方块脸,进化至几可乱真的逼真视效。

谈及刚通关的新作,杨炳林最喜欢主角里昂与葛蕾丝这对“老少搭档”。他分享道:“什么叫勇敢?不是不害怕,而是害怕也要往前走。葛蕾丝就是如此。妖魔鬼怪再多,一个一个打也总能打完。里昂打了30年,葛蕾丝第一次面对,同样坚持了下来。这也正是《生化危机》教会我的——再难的事,只要有人并肩同行,就能扛过去。”
他还感慨:“30年了,游戏在变,我们也在变。但每次打开游戏,仍像见到老朋友一样亲切。”最后,他特意向一路相伴的观众致谢:“感谢‘小朋友’们的陪伴,比我一个人玩有意思多了!”并笑言,只要系列持续推出新作,他便奉陪到底:“30年都过来了,再等几年也没关系!”