真岛浩的人气作品《妖精的尾巴》的正统续篇《妖精的尾巴:百年任务》将于今年7月开播。近日,官方公布了新角色艺图。

《妖精的尾巴:百年任务》的故事从原作结局的一年多后开始,妖精的尾巴公会来了三个新人,而主角纳兹一行却出发去执行“百年任务”。新大陆是位于阿尔巴雷斯北边的基尔提娜大陆,百年任务的发布地在魔阵之龙,而魔阵之龙是世界上成立最早的公会。故事从本应完结的545话再续,在新的大陆展开全新的冒险。






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真岛浩的人气作品《妖精的尾巴》的正统续篇《妖精的尾巴:百年任务》将于今年7月开播。近日,官方公布了新角色艺图。

《妖精的尾巴:百年任务》的故事从原作结局的一年多后开始,妖精的尾巴公会来了三个新人,而主角纳兹一行却出发去执行“百年任务”。新大陆是位于阿尔巴雷斯北边的基尔提娜大陆,百年任务的发布地在魔阵之龙,而魔阵之龙是世界上成立最早的公会。故事从本应完结的545话再续,在新的大陆展开全新的冒险。






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独立游戏团队火种游戏开发并由Edigger发行的像素风Roguelite卡牌游戏《突破重围》将于今天下午14时正式启动抢先体验,游戏以其创新的玩法和紧张的即时战斗系统,吸引了众多玩家的关注。
《突破重围》的设定围绕一列星际列车展开,玩家将在游戏中执行重要的运输任务,穿梭于不同的星球。与传统的Roguelite卡牌游戏不同,游戏通过实时战斗的机制,使得每一场战斗都充满刺激与挑战。玩家在行动过程中将面临层层关卡,敌人不仅会严密防守,并且随着时间推移,新的敌军也会不断涌入战场,极大地增加了游戏的紧迫感。

由于《突破重围》采用了即时战斗系统,玩家不能随意拖延行动,敌人会在玩家思考的时间里展开进攻。玩家需要合理分配资源,制定清晰的攻击策略,以最小的代价赢得胜利。在这一过程中,任何小的失误都可能导致反击的机会消失,形成一种雪球效应,无形中增加了游戏的挑战性。

同时,游戏中的火车各具特色,每列火车有独特的机制及相关的牌库供玩家选择。随着游戏难度的逐层递增,玩家能够解锁更多强力卡牌。这些卡牌的获得途径也十分多样,除了通过战斗结算或者商店购买之外,玩家还可以通过搜寻物资随机获得额外卡牌,丰富了游戏的策略性和选择余地。

而在冒险过程中,随机事件的加入则让每次游玩都独具一番风味。玩家在不同的关卡中会遭遇突发事件,例如从研究所获取特殊的车装蓝图,以打造独特的专属列车。这些蓝图可以赋予列车各节车厢不同的强力增幅,进一步提升整体性能。此外,玩家也可以招募各种佣兵,增强团队的战斗能力,改善冒险体验。

《突破重围》自今天下午开启动抢先体验以来,便吸引了大量期待已久的玩家涌入,展现出极高的人气与活跃度。作为一款结合了Roguelite机制与即时战斗的创新卡牌游戏,《突破重围》不仅丰富了游戏类型选择,也为玩家提供了前所未有的体验,值得各位玩家前来尝试。
由台湾独立游戏团队7QUARK花费多年心血开发的和风动作RPG《百剑讨妖传绮谭》将于5月15日正式推出。该游戏在此之前已经开放过多次试玩版,而笔者有幸体验了正式版,为大家带来此次游戏的详细报道,抢先揭开这款国产和风ARPG的实力。

《百剑讨妖传绮谭》是一款融合了Roguelite机制的和风动作RPG,玩家有机会扮演三名独特角色,分别是忍者少女“时雨”、地狱鬼差“沙罗”以及妖怪武士“竹虎”。每位角色都有其专属武器——妖刀、双刀和和弓,玩家需要在一次次生死轮回的战斗中,抵抗各路妖怪和魑魅魍魉。

游戏的故事背景设定在江户时代,玩家可以体验时雨、沙罗和竹虎三位角色的各自篇章。时雨需要寻找失踪的师傅和唯一的妖刀,沙罗则要寻找传说中的神使以赎清自己的罪,而竹虎则急于赶回被妖怪大军袭击的城堡,支持依然在奋战的主公。尽管三个篇章的故事看似截然不同,却又暗含着某种联系,让玩家在冒险中探索真相。

在战斗系统方面,游戏采用了快速流畅的动作设计,玩家可以选择三位风格截然不同的角色进行战斗。在战斗中,除了基本的轻攻击和重攻击,玩家还可以利用“相杀”系统,抵消敌人攻击并发起强力的必杀技,增强了战斗的策略性和趣味性。

游戏的关卡设计以道中关卡和BOSS战循环的方式为主,虽然关卡数量略少于同类型游戏,但这种设计使得挑战更加集中。玩家可以通过资源强化角色,获得额外的复活次数、提升HP等,适合新手和动作游戏爱好者。

此外,角色的战斗风格各具特色,时雨的攻击速度较快且适用性强,沙罗则更侧重于快速的穿梭攻击,竹虎则结合了远程与近战两种风格。每个角色的武器系统也带来了丰富的个性化体验,装备不同的武器和魂玉可以实现多样的战斗机制,提升玩家的战斗策略。

笔者认为,《百剑讨妖传绮谭》的整体表现值得期待,游戏画面虽然不算顶尖,但和风的艺术风格呈现带来了舒适的游戏体验。武器的多样性和魂玉的搭配让每一轮的战斗都有着丰富的变化性,激发了玩家尝试不同流派的兴趣。总体而言,这是一款值得一试的和风动作RPG,也为热爱独立游戏的玩家带来了新鲜的体验。
