Newzoo 最新报告显示,2025 年全球游戏市场总营收达 2016 亿美元,同比增长 9.1%,首次突破 2000 亿美元,超出此前预期。这一增长在任天堂表现不及预期、主机市场增长平缓的背景下实现。

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  分平台看,移动端以 1133 亿美元营收居首,增速略低于 PC;主机收入约 447 亿美元,仅增 2.8%;PC 端最亮眼,营收 436 亿美元,同比大涨 12%,创 Newzoo 有记录以来最高增速,主要得益于全价位段游戏多点开花及内购模式持续发力。

  分析师普遍将《GTA6》视为 2026 年核心商业催化剂。但值得注意的是,行业正经历深度整合、大规模裁员与硬件成本暴涨,叠加 Xbox 收缩业务、关停工作室,营收增长尚未转化为可持续发展动力。

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