在2026年夏日游戏节上,RGG工作室公布了他们的全新原创作品《STRANGER THAN HEAVEN》(中文简称《异于天堂》)的最新预告片。

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  从日美混血主角大东真跨越50年的宏大叙事,到颠覆性的双手战斗系统,再到Snoop Dogg、Ado与已故传奇Tupac Shakur组成的梦幻阵容,这款游戏正在以最「RGG」的方式,向世界宣告工作室的新方向。

  在近日Bilibili举办的游先看活动中,我们有幸提前体验到了本作的部分内容,并与本作的制作人阪本宽之进行了对话。随后,我们围绕本作的定位、战斗设计、音乐阵容,以及五大城市的时代还原等玩家最关心的问题向阪本先生进行了提问,他也给出了坦诚而详尽的解答。

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  以下是本次游先看活动的试玩报告,其中也融入了部分对阪本宽之先生采访内容的解读。

  先澄清一个普遍的误解:阪本先生在采访中明确表态,本作与《人中之龙》系列“完全不搭边,并不是它的衍生作品”。虽然故事舞台最终会延伸到神室町前身,虽然角色和地名偶尔让老玩家想起“东城会”的起源,但这并非制作团队刻意为之的连接,而是历史设定带来的自然重叠。

  横跨五十年、五座城市的宏大体量,已经让《STRANGER THAN HEAVEN》拥有了独立成章的野望。阪本先生也表示,如果销量不错,后续会考虑将其做成系列作品——这个“续作看市场”的说法,在游戏行业倒也不算新鲜,但从RGG工作室的口中说出来,总让人觉得这不是客套话。

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  本次试玩最为出彩也最让人印象深刻的,莫过于其颇具试验性的全新战斗架构。可以说,如果你带着《人中之龙》系列的肌肉记忆去操作,从第一拳开始就会感受到截然不同的“手感”。

  这套全新的战斗逻辑,与之前《人中之龙》系列大相径庭。阪本先生在采访中坦言,最初的动机只是想挑战一下自我:“之前《人中之龙》操作比较简单,按几个键就能打出连招。这次我们想做点新尝试,把战斗做得更有深度、玩法更丰富。”

  于是,RGG工作室祭出了一套彻底革新操作逻辑的“左右肢独立控制”系统。

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  实际体验中,角色的攻击动作键位完全映射到了手柄的四个肩键与扳机键上:R1/RB与R2/RT对应右侧肢体的轻重攻击;L1/LB与L2/LT则控制左侧肢体的攻击动作。这套逻辑涵盖拳、脚乃至手持的道具,当你抄起一把撬棍时,挥动的是右手还是左手,完全由按键决定。

  这套设计带来的最直观感受是“策略性”大增。在以往的游戏中,玩家或许只需一个连打键就能将敌人打得七零八落。但在本作中,由于左右手攻击独立,你完全可以实现“先用左手的轻攻击试探,闪避后用右手的重拳给予迎头痛击”这样极具个人风格的打法。

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  阪本先生在采访中表示,这套系统的灵感部分受到拳击游戏的启发,目的是让玩家用摇杆搭配按键操作,模拟真人打架的状态。

  与此同时,本作的动作系统与《人中之龙》系列截然不同,是一套全新的体力与反击系统。屏幕左下角的“气绝槽”以不同颜色指示着角色的承伤极限——当它闪烁红光时,任何一次判断失误都可能让你直接倒地,而起身后还要面临地上的追击。这种设计让每一场群战都充满了凶险。

  由此带来的正反馈是极其强烈的:触发完美闪避进入“慢动作”状态后,那种绝地反杀的成就感,以及用左右手分别抓住两个不同敌人、让他们的脑袋狠狠撞在一起的“环境击杀”动画,都让人眼前一亮。

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  阪本先生也在采访中回应了这套系统的设计意图:游戏里没有固定连招,大家可以自由搭配招式,每个人都能玩出自己的风格。

  当然,创新的背后也暴露出一些值得打磨的瑕疵。本次试玩的版本中没有硬锁定机制,在面对敌人时,玩家打出的攻击偶尔会打向空气。

  对此,阪本先生提到,主角大东的打斗方式也会跟着年龄改变:年轻的时候打法莽撞,上了年纪之后动作越来越利落、精准,能用到的武器也会变多。玩家慢慢熟悉操作的过程,也是角色一步步成长的过程。

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  如果说战斗是本作的骨架,那么其横跨50年的宏大时代背景以及巧妙的角色设定,则撑起了游戏的血肉。

  试玩信息透露,主角大东真是一个拥有巨大人生跨度的人物。他既要在黑道势力的倾轧中求得生存,又要在游戏的另一个核心玩法——演艺事业中,策划音乐演出。这个玩法在试玩版中没有开放体验,但从预告片来看,应该会是串联剧情的重要衔接段。

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  除了主角大东真外,另一位关键角色真城优(藤冈靛 饰演)同样很值得期待。按照当前公开的信息,真城优与大东真一样是混血儿,两人在偷渡的船上相遇,从此命运交织,彼此成了挚友兼竞争对手。

  虽然制作方在采访中没有透露更多剧情走向,但结合时代跨度来看,两人的关系应该是游戏最重要的情感核心之一。他们在五个不同时代中的命运轨迹将如何演变,或许是五十年的故事中最动人的部分。

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  本作的演员阵容堪称奢华。除了此前已知的城田优、Snoop Dogg与Tupac(根据真实视频与照片,由创作者人工制作CG登场),Ado、藤原聪、Tori Kelly等多领域明星也赫然在列。

  更令人惊喜的是,已故日本传奇演员菅原文太也将以CG形象在游戏中现身。这次跨界合作并非简单的“复活”噱头,而是正式取得其家属的同意后,以曾制作《无仁义之战》等多部菅原文太先生出演作品的东映株式会社所提供的当年影像、照片等资料为基础,由创作团队进行了CG设计。角色配音则由与菅原文太先生渊源深厚的演员宇梶刚士先生担任,力求高质量。

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  这种国际化的阵容体现在游戏制作上,便是大胆采用了“单轨录音”的语言策略。与大多数游戏为了适配多语言而分别录制日/英语音不同,本作只有一条音频轨道,演员会根据剧情需求切换使用日语或英语。

  制作组在采访中提到,主角本身就设定成会日语和英语,整个故事跨度足足50年,语言状态是跟着年龄变化而变的。挑演员也特别费劲,不光要会两种语言,还得演绎出不同地区的方言和口音,有的角色甚至需要特意保留“日式英语”口音进行表演。这种设计在3A大作中可谓相当大胆,也使得角色更加立体、更显真实感。

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  在本次采访中,最让人感到兴奋的,是制作组对“时代感”的打磨。游戏的城市设定横跨了日本五个截然不同的历史时期:1915年工业与黑市交错的小仓,1929年重工业与黑道滋生的吴市,1943年娱乐至上的大阪,1951年战后重建的热海,最后落脚在1965年《人中之龙》玩家最熟悉的新宿神室町。

  为了还原不同时代的风貌,团队查阅了大量资料,并采用了一套巧妙的制作思路。阪本先生在采访中透露,每张地图都有自己独有的设计思路,每个地方的支线任务、小游戏全都不一样,都是结合当地时代和特色专门设计的。作为娱乐作品,团队不会追求百分之百的历史复刻,但在氛围营造上下了很大功夫。

  从试玩的早期体验来看,无论是泥泞的小巷还是喧闹的街区,那种陈旧的时代滤镜确实带来了极强的沉浸感。

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  2026年对RGG工作室而言是波澜壮阔的一年。年初推出的《人中之龙 极3 / 人中之龙3外传 Dark Ties》为“极”系列打上了一个暂时的休止符,而年中工作室正式更名为“RGG 工作室”、启用全新Logo以推进全球品牌战略——《STRANGER THAN HEAVEN》无疑是这场变革中最关键的一块拼图。

  RGG 工作室用这部作品证明了自己不只能够驾驭现代黑道题材,也敢于在叙事广度和战斗底层上进行大幅革新。

  从目前试玩内容来看,《STRANGER THAN HEAVEN》的左右开弓战斗机制可能需要一定上手时间,但你一旦掌握,会发现它比过去的“一键连招”更有深度。再加上五个不同时代的叙事容量和一众豪华的明星阵容,这部作品无疑是RGG工作室在新品牌道路上亮出的一张王牌。

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  它不是《人中之龙》的复制品或衍生品,而是一场从零开始的远征。正如制作团队对中国玩家的寄语:“现在大家看到的内容,其实只是游戏的一小部分。接下来我们会持续放出新情报、新PV,也会参加各类游戏展会。希望大家多多关注,等游戏正式上线后也欢迎来体验,我们保证不会让大家失望!”

  本作将于2027年1月15日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台(Steam),首日即加入Xbox Game Pass,Steam国区标准版售价298元。

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