外媒thegamer消息称,《上古卷轴4:湮灭重制版》在保留经典玩法的基础上,优化了角色创建系统并提升了画面表现,获得玩家认可。但游戏预设的五个难度却引发争议,特别是"修者"与"专家"两档难度存在明显断层。

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  Reddit社区热议显示,玩家普遍反映"修者"难度前期过于简单,而"专家"难度则极其不合理,严重搞人心态。实测数据显示,相同地牢通关时长在专家难度下可达普通难度的3倍。

  玩家建议开发商通过两个滑块设置——一个控制玩家的伤害输出,另一个控制敌人的护甲或伤害抗性。

  目前虽然开发者暂未回应,但已有玩家做出了MOD,该模组通过“重新平衡的难度调整“,大幅修复了Adept到Expert之间的“巨大落差”,将战斗节奏调回合理区间。

  游戏预设:

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  Mod修改后:

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