动画电影《鬼太郎诞生》与位于神奈川县箱根町的箱根小涌园尤尼斯桑(水着可玩的温泉主题公园)的合作活动已确定将于今年秋季举行,相关插画也已提前公开。插画中描绘了鬼太郎一家以及猫娘、眼球老爹等角色身着泳装的形象。

合作活动期间,将推出合作浴池和桑拿活动,还将销售合作菜单和使用插画的原创周边商品。更多细节将在后续公布。

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动画电影《鬼太郎诞生》与位于神奈川县箱根町的箱根小涌园尤尼斯桑(水着可玩的温泉主题公园)的合作活动已确定将于今年秋季举行,相关插画也已提前公开。插画中描绘了鬼太郎一家以及猫娘、眼球老爹等角色身着泳装的形象。

合作活动期间,将推出合作浴池和桑拿活动,还将销售合作菜单和使用插画的原创周边商品。更多细节将在后续公布。

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据爆料人MajorPlayeix透露,卡普空旗下多款重磅IP的未来计划已浮出水面,其中最受关注的是《鬼泣1:重制版》。爆料人直言传闻属实,玩家确实将迎来这款作品。当被问及是否很快官宣时,他谨慎回应称尚需更多信息,目前仅能确认游戏存在且正使用RE引擎开发。

此外,该爆料人还透露了其他核心IP情报:《逆转裁判7》开发进度正常;《生化危机0》和《生化危机1》的重制版均在制作中。卡普空推出重制版的主要目的,是为该系列未来的全新续作铺路。官方也已考虑让部分经典老IP复活。


同时,继《洛克人:双重过载》之后,洛克人系列将继续作为常驻IP长期维护。
KRAFTON旗下游戏开发工作室Neon Giant在6月16日至18日(美国中部时间)于美国举行的游戏引擎技术大会Unreal Fest 2026上,分享了其基于虚幻引擎5打造开放世界城市“Port Desire(欲望港)”的开发经验。
在当地时间6月17日举行的演讲中,Neon Giant创意总监Tor Frick详细介绍了工作室构建新作《NO LAW》中城市环境的方法。作为一家由约20名资深开发者组成的小型精英团队,Neon Giant秉持“密度优先于规模”的开发理念,打造了《NO LAW》的主要舞台——Port Desire(欲望港)。

这座城市通过工作室自主开发的工具与多项虚幻引擎5技术共同构建而成。其中,Nanite技术使团队能够在不影响游戏性能的前提下,实现极高密度的视觉表现和手工打造的环境细节,并构建出无缝的城市空间。Lumen与MegaLights技术的结合应用则实现了高性能的动态光照与天气系统,数百个独立光源不仅能够实时变化,还会对AI行为及玩家玩法产生影响。与此同时,Mass Framework与MetaHuman技术协同运作,在城市中生成超过3000名具有高度差异化特征的动态NPC,从而呈现出细节丰富且高度拟真的都市环境。
此次演讲还展示了城市环境与玩法机制之间的深度联动。例如,玩家可以击毁街灯,使特定区域陷入黑暗,而敌人则会根据光线、阴影及声音环境的变化做出不同反应。通过结合PCG(程序化内容生成)、Niagara Data Channels与Chaos Physics等技术,开发团队打造出一个高度动态响应的游戏世界,让数千个环境粒子效果与物理破坏效果能够实时回应玩家行为。

Tor Frick表示:“借助虚幻引擎5的最新技术,我们得以突破传统开发流程中的限制,终于打造出多年来一直希望实现、且不需要妥协的世界。”他补充道:“我们非常期待玩家未来能够亲自踏入Port Desire(欲望港),体验这座城市。”

此外,Neon Giant于6月8日公开了《NO LAW》全新开发日志视频。该视频围绕Port Desire的开发过程展开,目前已在《NO LAW》官方YouTube频道上线。
《NO LAW》是一款沉浸式开放世界射击游戏,拥有丰富的剧情内容与鲜明的人物角色设定。游戏以一座临海的赛博黑色都市为背景,玩家将扮演退役士兵Grey Harker,通过潜入、正面突击等多种战术方式完成任务。游戏目前正在开发中,计划登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,并由KRAFTON负责发行。
更多关于《NO LAW》的信息,可通过官方网站、Steam商店页面及官方社交媒体频道了解。