日前,有网友晒出了在电商平台预购《星刃》实体版的页面,其中显示标准版已经没有预购外置特典了。据悉,外置特典是黑胶唱片和U盘,并且是限量的,刚开售就会被一抢而空。

有网友表示,现在想拿到外置特典只能加价收或者去奸商那里加价买了。






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《博德之门3》团队在16日推出包含拍照功能的第八号补丁更新,并接受了GameSpot的采访。

开发团队畅谈了先前的忙碌工作与获得的成就感,同时提到正全力投入下一个游戏项目,还开玩笑表示希望能在2030年前完成,否则再拖下去妻子可能会跟他离婚。

拉瑞安工作室创始人兼总裁Swen Vincke在采访中详细回顾了开发历程的艰辛。从早期的设计阶段到3D建模、程序开发等环节,整个开发过程耗时超过五年才完成。这种反复修改、走走停停的开发节奏虽然痛苦,但也是让游戏更加完善的必经之路。

他表示希望下一个五年开发流程能够加快进度,期待届时能找出更高效的开发方案,并打趣地说道希望新作能在2030年前完成,否则妻子可能就要跟他离婚了。

拉瑞安工作室在完成《博德之门3》后曾明确表示,无意制作《博德之门4》,因为那样"又要做一样的事情"。因此,下一个项目是否会回归《神界:原罪》系列,成为粉丝们高度关注的焦点。
此前我们曾报道过,国人玩家在《星露谷物语(Stardew Valley)》开发并上线了一款包含《博德之门3》角色的同人mod“博德村”遭遇了下架风波。

近日,拉瑞安工作室老大Swen Vincke挺身而出为MOD辩护:“作为知识产权持有方,完全可以通过授权解决问题。你可以直接说'嘿,我觉得你们的作品非常酷,这是授权书'。这就是此事件最终的解决方式,也是最简单的处理途径。”
他本人补充道:“特别是当玩家群体自发投入大量时间为你的游戏创作内容——甚至是在另一个游戏框架内进行创作时,”文克强调,“这本身就是值得喝彩的行为。这种热情本质上是口碑传播,从营销角度看,优秀的MOD作品能够为整个游戏生态做出贡献。”


他同时以《老滚5》和《魔兽争霸3》为例:“想要赋予游戏持久生命力,这是最佳途径。就像游戏开发过程——如果希望作品臻于完美,就必须让开发者真正拥有它。同理,当玩家真正拥有游戏时,他们会创造出令人惊叹的奇迹。”
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