近日,《小镇惊魂》系列恐怖新作《小镇惊魂3》正式公布,游戏将在2026年发售。官方公布了本作的首批截图,场景诡异阴森,画面表现更加精致,快来一起看下吧。








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近日微软在官方博客中宣布了一系列Windows 11和Copilot+ PC的最新测试功能,常用的开始菜单、记事本、文件资源管理器等都包含在内。
全新的开始菜单变得更加个性化和智能化,所有应用程序的列表现在将根据用户最常用的程序自动分类和排列,使得用户能够更快速地找到所需的应用。
此外,开始菜单的右侧还整合了“手机连接”界面,用户可以迅速查看手机通知和消息。

记事本应用也得到了显著增强,加入了多项AI功能,“write”功能能够帮助用户快速构建想法或制定草稿,并提供内容摘要功能,方便用户快速整理长篇内容。
此外,记事本还加入了基础的排版编辑功能,支持粗体、斜体、标题和简易列表显示,并支持Markdown语法格式,极大地提升记事本的实用性和灵活性。
文件资源管理器也加入了AI功能,用户可以在支持的文件上点击右键,如果是文本文件,AI可以快速进行摘要;如果是图片,用户可以在不打开文件的情况下,使用Microsoft 365工具进行快速编辑。

对于Copilot+ PC用户,微软还计划添加更多AI功能,比如可以直接在“设置”的搜索栏中输入问题,让AI协助引导修改。
Click to Do功能现在可以直接分析屏幕锁显示的信息,不仅能进行简单问答,还可以将特定内容制作成Excel表格,或直接加入Word文档中保存。
截图工具将主动分析用户需求,自动进行裁切,照片应用则会加入“Relight”功能,用户可以为图片添加最多三组不同的额外光源,选择颜色、强度和角度等。
这些功能将优先提供给Windows Insiders测试版本,正式上线时间尚未确定。
今日,《死亡搁浅2(Death Stranding 2)》媒体预览正式解禁,外媒Gamespot发布了预览文章,并盛赞道:“玩了30小时的《死亡搁浅2》,我忍不住想再玩一遍。”

GS编辑表示,在游戏的初期,我犯了一个错误,那就是我把这款游戏当作第一部来玩。与第一部不同,《死亡搁浅2》中并不完全避开战斗,而是应当积极面对。在第一部中,战斗往往带来“虚空爆炸”(大规模爆炸)的风险,因此我习惯性地绕过敌人的营地。但在与其他媒体交流后,我才意识到自己错过了一个关键的剧情过场——其中有一个红色赛博格武士的登场,给我留下深刻印象,仿佛《合金装备》中可怕的“灰狐”再现。

更为重要的是,我渐渐明白,逃避战斗并非明智之选。与第一部不同,《死亡搁浅2》中的武器大多是非致命性的。你手中的武器多为橡皮子弹,麻醉榴弹发射器等工具才是主流选择。在第一部中,我解锁了许多武器,却因不愿杀生而避免使用,通常都选择绕过敌人,或者仅使用网枪等工具。

一旦我调整了心态,开始把《死亡搁浅2》当作潜行动作游戏来玩,体验便大大提升。我开始期待与敌人遭遇的瞬间。悄悄爬上敌人营地的高地,投掷“玩偶人”作为侦察工具,识别敌人和关键物资。
当敌人的注意力被诱饵手榴弹制造的全息野生动物吸引时,我趁机从背后击倒两名敌人,随即转为直接作战。通过近战格斗和非致命爆炸物,我成功清理了敌人,抢夺货物并逃离现场。虽然《死亡搁浅2》并不能简单地归类为“《合金装备5》遇上《死亡搁浅》”,但它的风格的确比第一部更加接近这种混合类型。

整个游戏中的BOSS战也显得更加精彩,特别是早期与一个巨型红色机甲的对决,给人留下深刻的印象。游戏还引入了《上古卷轴4》“山姆属性”功能,玩家的地形穿越能力和负重等技能会自动升级,新增的技能树则可以随时根据需求进行调整。总的来说,游戏更为轻松、趣味十足,不再那么充满压力。

与第一部一样,《死亡搁浅2》中的安静时刻依然极具沉浸感。然而,当游戏节奏加快时,它的表现绝对不吝啬。某一章节名为“大火”,其视觉效果堪称震撼,甚至能与《合金装备》系列中的顶级BOSS战一较高下。尽管运行于基础版PS5,游戏依旧是一场视觉盛宴,最终的BOSS战更是令人叹为观止。

作为一位参加无数次预发布活动的玩家,通常情况下,我最多只能体验一小时左右的试玩版,便会作出:“我玩的那一小时很棒,希望最终版本不负期待。”但在写这篇预览时,我已经玩了30小时《死亡搁浅2》,并且可以自信地说,这款游戏非常出色,期待正式发布后再度深入体验。
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