一周前,刚从世嘉手中易主的Relic Entertainment(又被玩家称为“水雷社”),近日宣布裁员。

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  工作室在领英平台上发布消息称:“今天早些时候,我们与员工分享了一些裁员的细节。”并强调:“裁员并不是一个容易的决定,这个决定完全出于让公司在日益不稳定的行业中有最好的生存机会,绝不反映任何受影响员工的专业知识、热情或品格。”

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  Relic进一步指出,此次被裁的员工将会得到“相应的离职补偿、延长的福利待遇以及就业指导服务。”同时,在另一则公告中,外部开发制作人Robyn Smale明确了裁员人数为41位。

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  值得一提的是,就在不到一年前,Relic曾进行过一次规模更大的裁员,当时有121名员工受到影响,据称那是工作室为了最大程度地关注其核心特许经营业务。

  随着2024年的到来,游戏产业的裁员潮并未有减缓迹象。包括微软、索尼、EA、育碧、Gearbox等在内的多家公司,都先后进行了裁员。

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