Steam官方宣布将于北京时间4月16日凌晨正式开启FPS游戏节促销活动!这一次促销活动将提供丰富的选择和超值的优惠,让喜爱FPS射击游戏的玩家们尽情享受,有不少经典游戏都将参加本次活动。

促销活动期间,《辐射4》、《辐射76》等游戏都将开启折扣优惠活动,折扣活动将持续至4月20日。



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法国JRPG游戏《光与影:33号远征队》自发售以来获得媒体和玩家一致好评,一举成为今年M站评分最高的游戏。近日,PlayStation公布了4月份的玩家选择奖,《光与影:33号远征队》不负众望的拿下该奖项。

据了解,PS Blog每月都会举行投票,玩家们可以选出当月发布的最佳游戏,而投票标准完全由玩家自由决定。《光与影:33号远征队》发售首日即创下50万套销量,3天内突破100万套,而在发售两周后,销量更是突破200万份,成绩令人玩家们瞩目。

此前,前PlayStation负责人吉田修平在接受PlayStation Inside专访时盛赞道,《光与影:33号远征队》完美融合了AAA级游戏的野心与AA级预算,仅由33名开发人员打造。游戏在保持高品质制作水准的同时,售价相对合理,成功赢得玩家与业界的双重认可。

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游戏开发过程中调整测试难度是相当自然的事,但对《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)来说,针对BOSS难度的加强恰好呼应了网络迷因梗图,因为游戏总监已确认为加强一只测试期间被玩家击败5万次以上的黑夜王。

根据PlayStation官方博客专访,游戏总监石崎淳也谈到网络测试结果。记者提到虽然角色养成的部分很有趣,但在战略部分上感觉重复性有点高,正式版是否会加入更多不可预测的元素?石崎总监给出了肯定回答。

"会的,我们也在朝这个方向努力。这样在与头目战斗时,同样的战术也不会每次都奏效。一开始,你的某种策略可能会有效,但随战斗进行,头目会逐渐进化,让原本战术失效,迫使你重新思考打法。"

"另外,在正式版中,玩家出发前就能得知特定头目的弱点。"石崎总监补充道:"例如,如果下一位头目弱点是毒攻,你可能就会倾向于在那轮探索时主动寻找能施毒的物品。利用敌人弱点就能在战斗中取得优势。我们故意这样设计,让玩家要随局势变化不断调整战术。"

3月万代南梦宫公布的《艾尔登法环:黑夜君临》2月网络测试结果显示,玩家在短短3天测试期间共击败地狱犬黑夜王"黑夜野兽"格拉狄乌斯58,615次。
虽然近6万次击败数字相当惊人,但对比其他中头目的击败次数(98,000~194,000次)就显得少了,可见能打倒黑夜王的团队仍是少数。

针对测试反馈,石崎总监表示将解决地图元素不易理解的问题,同时调整BOSS格拉狄乌斯的难度,日文原文访谈特别标注了"强化!?"。
石崎总监:"我们收到了许多关于难度的宝贵意见。因此进行了一些微调,希望让挑战性随游戏推进提高但仍可应对。夜之王之一的格拉狄乌斯也会更新,请期待正式版表现。"

值得一提的是,外媒IGN近期独家曝光另一全新黑夜王"Libra",是会施展癫火与范围圣属性法术的BOSS,战斗过程相当困难多变。

显然,《艾尔登法环:黑夜君临》在上市前,等待玩家挑战的黑夜王BOSS似乎没那么容易攻略,这对期待魂系共斗的粉丝而言,无疑是默契与技术的挑战。

三人合作Roguelike动作冒险游戏《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售。