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各位游侠网友,早上好!欢迎收看今天的「游侠早报」!以下是今天的主要内容提要:
1.《剑星》PC版预告片泄露!确认将在6月11日发售
近日,PlayStation官方YouTube频道意外泄露了《剑星》PC版的新预告,展示了游戏的PC版特性和新增内容。视频结尾,游戏确认将于6月11日正式发售。
2.《剑星》开发商新作6月底之前公布!计划2027年发售
近日,《剑星》和《妮姬:胜利女神》开发商Shift Up宣布将在今年6月底之前公布他们的新作,代号“女巫计划”,预计将在2027年发售。
“女巫计划”将采取跨平台发售策略,区别于《剑星》先行登陆PS5并随后登陆PC的方式。这一计划符合Shift Up公司发展新IP的战略,旨在开辟新的市场,而非依赖现有IP。
3.曝R星正在制作《GTA4》新主机移植版:或年内发售!
近日,知名游戏爆料人Tez2透露,Rockstar Games正在为PlayStation 5、PS5 Pro及Xbox Series X|S平台开发《侠盗猎车手4(GTA4)》的移植版本,预计最快将于2025年内正式发售。
这一消息最初来源于某GTA主题论坛的讨论。当有网友询问"是否听闻《GTA4》可能登陆当代主机平台"时,Tez2回应称,根据其获得的Rockstar内部人士透露的信息,该项目已秘密开发一年有余,极有可能在今年年底前官宣。
4.亏麻了!华纳游戏收入暴跌48%!《自杀小队》是祸因
华纳兄弟最新公布的季度财报显示,公司游戏业务收入同比大幅下降48%,其中《自杀小队:杀死正义联盟》成为业绩下滑的主要原因。这款定位为服务型游戏的作品在口碑和玩家活跃度上双双失利,直接影响了整个季度的财务表现。>>>点击查看详情
5.《无主之地4》是Gearbox构建过的最大宇宙 且无缝衔接
Gearbox公司首席执行官兰迪·皮奇福德透露,即将推出的合作射击游戏《无主之地4》将比其前作更加开放。在PAX East Panel上,皮奇福德向GamesRadar透露,《无主之地4》的新场景“Kairos”是“迄今为止他们所构建的最大的宇宙”,而且是“无缝衔接,没有加载时间”>>>点击查看详情
任天堂在"Nintendo Today"应用中公布了Switch 2的电池健康管理功能。据官方介绍,新主机将提供"充电限制"选项,启用后设备会在电量充至90%时自动停止充电,以延长锂电池使用寿命。
该功能采用智能充电控制技术,在电量接近上限时会逐步降低充电速度,最终切换至涓流充电模式。
任天堂表示,这一设计特别适合长期使用底座模式的玩家,用户可通过"系统设置>电池>充电优化"快速开启此功能。
相比智能手机的类似机制,Switch 2的电池管理系统针对游戏场景进行了专项优化,确保在性能模式下仍能维持稳定的电力供应。
在便利商店、泡沫红茶店和电玩厅里,我们曾经总能看到那台经典的《吃豆人》(Pac-Man),这款游戏以其简单而上瘾的玩法征服了一代又一代玩家。然而,现在这款阖家欢乐的经典游戏被改编成一款风格黑暗、略显残酷的动作游戏《暗斗迷宫》(Shadow Labyrinth)。自从在2024年的游戏大奖(The Game Awards)首度公开以来,这款游戏便备受关注,尤其是老玩家对于这种风格反差巨大的改编,充满了好奇。
近期,官方发布了媒体版的先行试玩版本,虽然试玩时间短暂,仅约十分钟,却为我们提供了一些关于游戏机制和玩法的初步印象。《暗斗迷宫》是一款类银河恶魔城(Metroidvania)游戏,玩家在游戏中将扮演一位剑士,与名为“PUCK”的神秘生物合作,探索复杂的迷宫。此次试玩版本从游戏中段开始,玩家已解锁多项能力,包括二段跳、钩爪、空中回避以及落下攻击等。
在战斗方面,游戏的难度相对较低,主角的耐打程度不俗,玩家可以相对轻松地通过敌人的攻击。制作人表示这款游戏并没有刻意迎合当前流行的高难度风格,只需玩家稳扎稳打便可顺利通关。主角一开始就拥有两种防御选项:第一是「ESP防护」,能抵挡几乎所有攻击,但会消耗ESP能量,适合新手使用;第二是「格挡」,需要精准的时机来发动,成功后可以暂时打乱敌人的攻击节奏,创造连击的机会。如果玩家不想使用防御,还可以选择地面或空中的闪避技能。
当玩家探索地图时,钩爪这一技能则成为了获取强化用矿石(ORA)和其他角色能力的重要工具。但是,钩爪的设计却不支持重置二段跳的次数,这让一些机关挑战变得更加困难。此外,游戏中的敌人攻击非常频繁,玩家需要尽量先躲避攻击,寻找反击的机会。
《暗斗迷宫》的另一个特色在于剑士与“PUCK”之间的合作。玩家可以利用“捕食”技能吞噬被打倒的怪物,从而获得它们的能力。但游戏设置的限制却让这一机制显得有些乏力,只有在打倒头目时才能获得特殊技能,而小怪则只能掉落素材。为了强调这一机制,敌人不会直接掉落道具,尸体也会快速消失,这导致玩家在击倒敌人后必须迅速进行“捕食”,使得游戏节奏显得较为拖沓。
在关卡中,变身为PUCK能够让角色快速移动并重现经典《吃豆人》的玩法,但却也带来了便捷性不足的问题。变身后,角色会持续自动移动,直到玩家按键才能停止,这一设置在紧张的战斗中往往会使玩家陷入困境。
尽管游戏中加入了许多《吃豆人》的元素和致敬彩蛋,例如经典的“打空气”怪物回归,但整体上战斗难度显得偏低,挑战感不足,打王时甚至可以原地猛攻而不需要防御。尽管这款游戏努力在动画系列《Secret Level》中取得灵感,但游戏的真正亮点是否在于叙事和结局的意外性仍有待验证。
《暗斗迷宫》在Nintendo Switch、PS5和Xbox Series X|S的版本预计将于7月17日发售,而Steam版本也将于7月18日推出。这款黑暗而富有挑战性的游戏是否能够在众多同类型作品中脱颖而出,将取决于最终的游戏体验与玩家的反馈。对于那些期待在经典与创新之间寻找平衡的玩家来说,这款游戏无疑值得一试。
顽皮狗新作《星际:异端先知》女主角扮演者塔蒂·加布里埃尔近日透露,创意总监尼尔·德鲁克曼正在指导她应对可能面临的网络舆论压力。
加布里埃尔向《娱乐周刊》表示,德鲁克曼基于《最后生还者》系列的经验,为她制定了专门的应对方案。"尼尔给我做了特训,"她向《娱乐周刊》透露,"我了解特洛伊·贝克、艾什莉·约翰逊和劳拉·贝利的经历。"
"虽然收获了许多爱,但也因女性身份、有色人种、光头造型等特质遭受大量恶意攻击——我原本没注意到这些,正因如此才主动远离社交媒体——但发现后,尼尔告诉我:'无视它们。无论如何,我们将共同创造震撼人心的作品,打造让我们自豪的杰作。'"
这款科幻题材新作在2024年TGA颁奖礼上首次亮相。游戏设定在数千年后的未来,玩家将扮演一位被困在孤立星球的赏金猎人,需要通过智慧与技能完成600年来无人实现的逃离任务。